平成8年度補正予算 マルチメディアコンテンツ制作支援事業
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3次元デジタル舞踊符 わらび座が、日本の民族芸能を基にした舞台芸術に取り組んで約50年。 |
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| 舞踊の創作と記録 音楽では音符を様々に構成することで、楽譜ができ、それを演奏することで曲(音楽)が生まれます。同様にコンピュータで、舞踊符を様々に組み合わせることで、舞踊譜を作り、それにより新しい舞踊(動き)の創作ができます。また、舞踊符を原曲の通りに構成すれば、舞踊をそのまま保存でき、ビデオ等では不可能であった全方向からの再現を可能にします。 |
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舞踊譜と舞踊符
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| 舞踊コンポーザ | ||
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舞踊コンポーザは、舞踊符を様々に組み合わせて舞踊譜を作成する「舞踊コンポーザ」、舞踊譜を基に新たな舞踊(動き)の3次元モーションデータを作成する「舞踊コンバータ」の、二つの機能から成ります。人間の4部位、頭、胴、腕、足に相当する4段のスコアパネルに舞踊符を並べ作舞します。 3次元モーションデータはBVA形式で保存され、SOFTIMAGE 3D等に読み込み可能です。 Java Runtimeがインストールしてある環境で稼働します。 |
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| 舞踊コンポーザにて舞踊符を並べた画面(左)とその動き(右) 頭と足に「みかぐら」の「スピン」という動作の舞踊符「MK-S1」を、腕と胴に「そうらん節」の「手打ち」という動作の舞踊符「SR-HS」2つ、を組み合わせた舞踊譜を例に作舞しています。 |
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| 問い合わせ先 株式会社わらび座 Digital Art Factory 担当:長瀬 (nagase@warabi.or.jp)、海賀 (kaiga@warabi.or.jp) 〒014-1192 秋田県仙北郡田沢湖町卒田字早稲田430 Tel.0187-44-3853 Fax.0187-44-3984 URL http://www.warabi.or.jp/ |
通商産業省 マルチメディアコンテンツ支援事業成果集1
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※掲載されている内容は1999年9月現在の情報です。