| タイトル |
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ゲーム制作技術に関する最新動向セミナー
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| 日時 |
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| 2007年1月24日(水) |
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: 午後1時30分−4時00分 |
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(開場 13:15) |
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| 場所 |
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全米販食糧会館 大会議室
〒102-0083 東京都千代田区麹町3−3−6
東京メトロ 有楽町線 麹町駅1番出口より徒歩1分
半蔵門線 半蔵門駅2番出口より徒歩5分 |
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| 主催 |
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財団法人デジタルコンテンツ協会(日本自転車振興会補助事業) |
| 共催 |
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国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)
日本デジタルゲーム学会(予定) |
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| プログラム |
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13:15 受付開始
13:30−13:40 開会の辞
13:40−14:50
3Dゲームグラフィックスの最新事情
Xbox 360TM、PS3、DirectX10次世代対応規格が出揃った今、ゲームにおける3DCG技術とは如何なる発展を遂げつつあるのだろうか?リアルタイム3Dグラフィックスの最先端を追う西川氏に現状を分かりやすく語っていただきます
テクニカルライター/TRY-Z代表 西川 善司氏
14:50−16:00
「XNATM Game Studio Express」について
マイクロソフトが提唱する次世代ゲーム開発環境 XNA を具現化し、Windows® と Xbox 360TM 向けのゲーム制作を同一の開発環境で行える新しい統合型ゲーム開発ツール群である「XNATM Game Studio Express」の概要および教育機関での導入に関して、ご説明いただきます。
マイクロソフト株式会社 Xbox事業本部
ゲームテクノロジー部 部長 田代 昭博氏
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| 受講料 |
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| DCAJの法人会員(正会員、情報会員) |
無料 |
| DCAJ個人会員 |
1,000円 |
IGDA会員
(備考欄にIGDAメンバーシップ番号を記載ください)
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1,000円 |
| 日本デジタルゲーム学会会員 |
1,000円 |
| 一般(いずれかの会員でもない方) |
2,000円 |
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DCAJ会員種別(正会員/情報会員)はこちらでお確かめ下さい
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| 定員 |
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80名 |
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| 申込締切 |
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1月23日(火)
(ただし、定員になりしだい受付を終了します。早めに申込をお願いいたします。) |
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| 申込要領 |
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| (1) |
「DCAJセミナー申込みフオーム」で、必要事項を記入のうえご送信ください。
領収書のあて先等についてのご希望がございましたら、合わせてご指示願います。 |
| (2) |
DCAJより受付完了のメールを返信いたします。
当日はこのメールが受講票となります。プリントアウトして受付までご持参ください。 |
| (3) |
代理参加も可能です。
申し込まれた方のご都合が悪い場合は、代理の方に「受講票となるメール」をお預けください。
(今回、交流会はありません) |
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受講料等の
お支払い方法 |
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| (1) |
受講料は当日の受付でお支払いください。 |
| (2) |
領収書のあて先等についてのご希望は、お申し込みの際のメールにてご指示ください。当日の受付でのご要請には対応しかねます。 |
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| 会場地図 |
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