9月度
コンテンツ技術オープンフォーラム
 
概要 日程 参加費 お申込み 
 
 コンテンツ技術は、単一の要素技術の飛躍的発展によって進歩するばかりではなく、複数の技術の組み合わせによっても実現されるものが多く、また日々新しい技術が生まれている一方で、活用されず眠ったままになっている技術も多いのが現状です。そのため、これら新規技術と埋蔵技術の活用のために、技術を保有する企業・個人が、自発的連携の下、保有技術を提案できるような場が必要なのではないかと考えました。
そこでこの度「コンテンツ技術オープンフォーラム」と題し、定期的なコンテンツ技術情報交換の場を設けさせていただきました。
 今回発表いただくコンテンツ技術は、3D 空間に文字や画像、音声、映像などのあらゆるマルチメディア素材を格納し、デザイナーによる高度で軽量軽快なリアルタイム 3D アプリケーション開発を実現するオーサリングツール「MatrixEngine」、フレームレートから開放されたモーショングラフィックスを生成することで低容量・高クオリティの映像制作を実現する「FrameFree」になります。
 皆様お誘いあわせの上ご参加ください。
 
 
タイトル 9月度 コンテンツ技術オープンフォーラム
 
日時
2008年9月2日(火)   : 午後3時00分−5時00分
  (開場 14:45)
場所 DCAJ会議室
〒102-0082 東京都千代田区一番町23番地3日本生命一番町ビルLB
(地図につきましてはこちらをご参照ください)
 
主催 財団法人デジタルコンテンツ協会
 
プログラム 14:45  受付開始
15:00−16:00
 リアルタイム 3D アプリケーション開発を実現するオーサリングツール
 「MatrixEngine」と増大する産業界クリエイター需要
   講師:(株)ネットディメンション 代表取締役 林 徹 氏

16:00−17:00
 フレームレートから開放されたモーショングラフィックスを生成する「FrameFree」
   講師:(株)モノリス 取締役 西 雅太郎 氏
 
受講料 無料
 
定員 30名
 
申込締切 9月1日(月)
(ただし、定員になりしだい受付を終了します。早めに申込をお願いいたします。)
申込要領
(1) 「DCAJセミナー申込みフオーム」で、必要事項を記入のうえご送信ください。
(2) DCAJより受付完了のメールを返信いたします。
当日はこのメールが受講票となります。プリントアウトして受付までご持参ください。
(3) 代理参加も可能です。
申し込まれた方のご都合が悪い場合は、代理の方に「受講票となるメール」をお預けください。
 
 
お問い合わせ先 :
  (財)デジタルコンテンツ協会
    事業開発本部  須藤智明
    TEL: 03-3512-3903 FAX: 03-3512-3908
  E-mail:
 
 
お申込みはこちらから  
 
 
 

◇講演概要
1.リアルタイム 3D アプリケーション開発を実現するオーサリングツール
   「MatrixEngine」と増大する産業界クリエイター需要

   (株)ネットディメンション 代表取締役 林 徹 氏

 ネットワークに対応した3Dオーサリング技術「MatrixEngine(マトリックス・エンジン)」の開発元で、PCによるWebソリューションから、カーナビ、携帯電話、情報家電のGUIなど、あらゆる端末にリッチな3Dアプリケーションを提供するソリューションを提供している。特に、非PCの組み込み環境において、短期間で軽量軽快なコンテンツを作成することを可能にする。この技術は、クラリオンの欧州北米向けナビゲーション製品に採用され、リアルタイム3DCGによるインタフェースで、限られたタッチパネルのエリア内でより多くの情報の格納と取り出しを実現にした。また、米ジオベクターとNECマグナスコミュニケーションズが開発したブラットフォームをベースとする携帯電話用「3D空間検索技術」の3D表示ソリューションとしても採用されている。
 
2.フレームレートから開放されたモーショングラフィックスを生成する「FrameFree」
   (株)モノリス 取締役 西 雅太郎 氏

 FrameFree Studioは、たった2枚の静止画から動画が作成できるオーサリングツール。
直感的なインタフェースで使いやすく、クオリティの高いモーショングラフィックスを素早く簡単に制作できる。コンテンツ制作者の負担を軽減することで、自由なビジュアル表現を低コストで可能にする。自社によるオーサリングツールの提供の他、セルシスのクレイアニメ制作ソフトであるクレイタウンにおいて画像と画像との間を自動的に中割するプチットモーション機能などに採用されている。
 
◇講師略歴
○ (株)ネットディメンション 代表取締役 林 徹 氏
1960年名古屋出身。JAZZ屋。筑波大学非常勤講師。
音楽を志し上京、魚河岸に従事しながら音楽家活動を行なう。
1986年ゲーム業界の中堅ヒューマン(株)にプログラマ&サウンドクリエイターで入社。
SDガンダム(バンダイ)など複数のヒット作に関わり、28歳開発TOPに。
1990年人材不足から世界初のゲーム学校「ヒューマン・クリエイティブスクール」を
設立。4年間の初代校長にて多くのクリエイターを輩出。
2000年ゲーム業界再編で、3Dオーサリングツール事業をMBOにて独立。ゲーム技術の
産業転用に着目し、(株)ネットディメンションを設立。
IPA Software Product of the Year、Microsoft Innovation Awardなど受賞する。
 
○ (株)モノリス 取締役 西 雅太郎 氏
一橋大学法学部卒業後、産経新聞社にてWEBサービスや携帯コンテンツ等のデジタル関連事業開発に従事。その後、ソフトウェア関連事業会社でのソフトウェア品質管理部門立ち上げを経て、2007年株式会社モノリス入社。2008年4月より現職。


   
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