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DCAj newsのWeb化にともない、これまでに発行してきた印刷版のニュース記事を公開することになりました。 ご希望のバックナンバー(PDFファイル)をダウンロードして、広くご活用ください。 なお、No.123以降のニュース記事につきましては、HTML形式でアーカイブし順次公開していく予定です。
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- 「DIGITAL CONTENT JAPAN 2003」来年3月に開催決定!!
―コンテンツEDI実証実験事業始まる。
- 平成14年度コンテンツクリエイター認証試験の実施について
- 調査速報
―「アメリカ合衆国ミシガン州サイバーコート構想」
- 飯干真奈弥のアメリカレポート(2)
- 平成14年度 デジタルアーカイブ構想振興事業
- DICON2002&BCWW2002と韓国のコンテンツ制作状況
- 事務局だより
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- デジタルde <みんなのムービー>プロジェクト開始!
―コンテンツEDI実証実験事業始まる。
- 平成14年度コンテンツ制作基盤技術等開発事業の採択案件決定
- 感性コンテンツ事業委員会が「感性工学会」にて
―招待講演
- DCAjスペシャルインタビュー
―「韓国文化コンテンツ振興院・朴松姫さん」
- 飯干真奈弥のアメリカレポート(1)
- SIGGRAPH2002訪問報告
- SIGGRAPH2002学生ボランティア報告
- 日米学生インターンシップに関する調査・研究事業
―成果報告会
- DCAjセミナー実施報告(7月度)
―「飛躍的に成長する韓国デジタルコンテンツ産業ビジネス」
- 特別セミナー実施報告(8月度)
―「映像制作工程管理システムEizo Works 説明会」
- DCAjセミナー実施報告(9月度(1))
―「SIGGRAPH2002から見るCGの技術動向」
- DCAjセミナー実施報告(9月度(2))
―「進化したCD-ROM、ID付ディスクがもたらすインターネット時代の新たな世界」
- 事務局だより
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- 理事会、評議員会を開催
- デジタルコンテンツ白書2002発刊
- デジタルコンテンツグランプリ2002募集開始
- コンテンツベンチャー訪問記(第3回)
- 法的課題を論じる新たな研究委員会を設立
- 平成14年度コンテンツ制作
―基盤技術等開発事業公募説明会開催
- 平成14年度デジタルアーカイブ
―構想振興事業、制作企画決定
- 沖縄デジタルアーカイブ
―整備事業制作実施者公募採択者が決定
- FIFAワールドカップ高精細
―超大画面映像システムの実証実験
- 台湾経済工業部ネットワーク
―マルチメディア産業推進室がDCAjを訪問
- DCAjセミナー実施報告(5月度)
- DCAjセミナー実施報告(6月度)
- 事務局だより
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- 新会長からのご挨拶
- 平成14年度コンテンツ制作基盤技術等開発事業の公募開始
- デジタルコンテンツクリエイター認定試験、合格者決定
- デジタルシネマ第二弾モーニング娘。主演
―「とっかえっ娘。」上映状況中間報告
- 未体験ゾーンへの招待
―「バーチャル・コミュニケーションプラザ」を開催
- TEPIAに開発成果の展示コーナーを設置
- NAB2002視察報告
- コンテンツベンチャー訪問記(第2回)
- デジタルシネマシンポジウム開催報告
- コンテンツ法務基本問題研究会・参加者募集中
- 事務局だより
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- 新会長からのご挨拶
- 平成14年度コンテンツ制作基盤技術等開発事業の公募開始
- デジタルコンテンツクリエイター認定試験、合格者決定
- デジタルシネマ第二弾モーニング娘。主演
―「とっかえっ娘。」上映状況中間報告
- 未体験ゾーンへの招待
―「バーチャル・コミュニケーションプラザ」を開催
- TEPIAに開発成果の展示コーナーを設置
- NAB2002視察報告
- コンテンツベンチャー訪問記(第2回)
- デジタルシネマシンポジウム開催報告
- コンテンツ法務基本問題研究会・参加者募集中
- 事務局だより
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- Digital Content Japan 2002
- 平成13年度コンテンツ制作基盤技術等開発事業・成果発表会
- 基調講演BR>―〜ブロードバンド時代におけるコンテンツ政策の現状と今後の方向性〜
- コンテンツID−RAシステム実証実験報告
―〜コンテンツ流通のキーワード〜
- ブロードバンド市場の攻略法
―〜注目企業が語るビジネスモデル〜
- 「デジタルコンテンツグランプリ2001」贈賞式を実施
- インターネット上の法的環境のあり方
―〜プロバイダの責任とは〜
- インターネット発 地域文化
―〜デジタルアーカイブへの期待〜
- デジタルシネマ時代のオープン・マネジメント
―〜映像制作の新標準「MOVIE WORKS」の提案〜
- アニメーション標準DBの構築とその活用
―〜キャラクター動作を再利用する新しいアニメ制作の提案と応用例の紹介〜
- 韓国特別セミナー
―〜世界を目指す韓国コンテンツ戦略に迫る〜
- 新しいモバイルコンテンツビジネス
- ベンチャー企業支援事業
―「ブロードバンド時代は、コンテンツビジネスをどう変えるか」
- ゲーム機を中心としたプラットホームの今後
- クリエイター育成フォーラム
―〜クリエイターの才能をビジネスへ〜
- スペシャルワークショップ
―「カナダ企業の動向」
- スペシャルワークショップ
―「韓国企業の動向」
- コンテンツベンチャープラザ(CVP)を開催
- 理事会・評議員会を開催
- 台湾デジタルコンテンツ産業視察ミッション報告
- 1月度DCAjセミナー実施報告
- 事務局だより
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