3.2 イベント内容
(1)展示
一般向けの展示ゾーンには、GRAVITY、NEXON、NCSOFT、NHN、WEBZEN、WINDYSOFT、JC ENTERTAINMENT、JOYON ENTERTAINMENT、HANBITSOFTなど、韓国を代表するオンラインゲームメーカーが顔を揃え、日本勢では大手ゲームメーカーのSEGA KOREA 、SONY COMPUTER ENTERTAINMENT KOREA、コナミが顔を並べていた。なお、G★ 2005の展示内容全体については次の通り。
− PC/オンラインゲーム、ワイヤレス/モバイル/PDAゲーム
− ビデオ/コンソールゲーム、アーケードゲーム、周辺機器
− ゲームソフトウェアおよび技術、マルチメディアコンテンツ
− エデュテインメントゲームおよびソフトウェア など
韓国のオンラインゲームは、これまで目覚しい進化を遂げてきたMMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)と、一方で幅広いユーザー層に支持されているカジュアルオンラインゲームが今後も発展を続けるものと予想されるが、G★ 2005を見る限りは圧倒的にカジュアルオンラインゲームの展示が目立ち、MMORPGの主力メーカーも新たなカジュアルオンラインゲームの開発に力を注いでいる様子が伺われた。
(2)ゲーム大会
会期中の11月10日(木)〜12日(土)、展示会場内メインステージでゲーム大会が行われた(予選は10月に実施済)。
■種 目 |
: |
オンラインゲーム |
Gunster、新野球、カートライダー、FreeStyle |
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モバイルゲーム |
コイン重ね |
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ビデオゲーム |
Winning Eleven |
Gunster 新野球 カートライダー FreeStyle コイン重ね
(G★ 2005主催者サイトより)
■賞 金 |
: |
1位 |
3,000,000ウォン(約30万円) |
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2位 |
1,000,000ウォン(約10万円) |
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3位 |
500,000ウォン(約 5万円) |
また、日本ではまだ馴染みがないが、オンラインゲームの普及する韓国ではe-Sportsと称される、プロゲーマー達が参戦する競技大会やリーグ戦が度々行われており、G★ 2005のイベントの一つとしても開催されたようである。
− プロゲーマー招待ゲームおよびファンサイン会
− 世界Pumpリーグ決勝大会
(3)セミナー
■KGC 2005(Korea Games Conference 2005)
世界の有名なゲーム専門家が参加。ゲーム産業の将来を展望。有料。
日 時 |
: |
11月10日(木)〜11日(金) |
場 所 |
: |
KINTEX 2F/3F会議場 |
主 催 |
: |
KGDA(Korea Game Development Association)
KGDI(Korea Game Development & Promotion Institute) |
後 援 |
: |
文化観光部 |
■国際ゲームフォーラム
ゲーム産業の動向および技術に関する情報提供・共有。無料。
日 時 |
: |
11月12日(土)14:00〜17:00 |
場 所 |
: |
KINTEX 1F B2Bセミナー室 |
主 催 |
: |
G★組織委員会 |
(企画調査部 岸上俊一) |