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DCAJ news No.126
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事務局だより
 
 

 後 援 


 

[名 称]

 

クリエイティブワールド2006

   
 

[主 催]

 

クリエイティブワールド実行委員会

   
 

[開催趣旨]

 

現場で活躍するクリエイター及びデザイナー、またプロを目指している学生などのクリエイティビティ向上のために、技術・知識などの情報を提供することを目的として開催する。

   
 

[開催日]

 

2006年7月7日

   
 

[会 場]

 

六本木ヒルズ アカデミープラザ40

   
 

[対 象]

 

クリエイター、デザイナー、映像、アニメーション関係企業および個人、関連団体、一般

   
 

 

[名 称]

 

九州・韓国デジタルコンテンツ/ITビジネスフォーラム

   
 

[主 催]

 

九州・韓国経済交流会議運営委員会、(財)日韓産業技術協力財団、九州経済国際化推進機構、韓国産業資源部、韓日経済協会

   
 

[開催趣旨]

 

デジタルコンテンツ/IT分野における九州と韓国のビジネス交流を促進することを目的として開催する。

   
 

[開催日]

 

2006年7月12日

   
 

[会 場]

 

佐賀市 ホテルニューオータニ佐賀

   
 

[対 象]

 

九州および韓国のデジタルコンテンツ/IT関連企業、個人、関連団体、一般

   
 

 

[名 称]

 

平成18年度クリエイティブフェスタ横浜

   
 

[主 催]

 

クリエイティブフェスタ横浜実行委員会

   
 

[開催趣旨]

 

次世代を担う優れたクリエイターの発掘・育成を目的とし、優秀な作品を紹介・表彰するコンテストを開催することによって、コンテンツ産業の振興とIT産業やデザイン関連産業との連携促進を図る。

   
 

[開催日]

 

関連イベント:平成18年7〜8月
コンテスト:平成18年12月2日

   
 

[会 場]

 

横浜情報文化センター、他

   
 

[対 象]

 

教育機関、生徒、学生、一般

   
 

 

[名 称]

 

北九州アニメ・コンベンション2006

   
 

[主 催]

 

北九州市、財団法人九州ヒューマンメディア創造センター、財団法人国際東アジア研究センター

   
 

[開催趣旨]

 

北九州市においてアニメ関連コンテンツ産業を創生させるための研究調査と啓蒙活動として、将来産業の担い手となりうる若者や企業にWEBアニメを紹介し、ビジネスモデル構築の可能性を探ることを目的として開催する。

   
 

[開催日]

 

2006年8月5日

   
 

[会 場]

 

ラフォーレ原宿小倉店7階 ラフォーレミュージアム

   
 

[対 象]

 

漫画やアニメに関心がある北九州周辺の若者、および地元企業やコンテンツ/IT関連企業、個人、関連団体、一般

   
 

 

[名 称]

 

カナダゲーム産業セミナー

   
 

[主 催]

 

在日カナダ大使館 商務部

   
 

[開催趣旨]

 

カナダゲーム産業の現状全般を紹介し、日本市場でパートナー開拓・ビジネス進展を意図するカナダ民間企業を迎え、交流懇談を行い、日本のコンテンツ関連産業との連携促進を図る。

   
 

[開催日]

 

2006年9月20日

   
 

[会 場]

 

カナダ大使館B2シアター

   
 

[対 象]

 

ゲーム関連企業、一般企業、教育機関、学生、一般

   
 

 

[名 称]

 

CGアートフェスティバル2006

   
 

[主 催]

 

岩城CGアートフェスティバル実行委員会

   
 

[開催趣旨]

 

県民や東北人が新しい芸術「CGアート」の一層の理解を深めるとともに、世界で活躍する未来のCG作家を輩出することに寄与し「CGアートを秋田(東北)から世界に発信」する。

   
 

[開催日]

 

2006年9月23日〜10月15日

   
 

[会 場]

 

亀田城佐藤八十八美術館、他

   
 

[対 象]

 

CG関連専門学校の学生および個人、一般

   
 

 

[名 称]

 

全映協フォーラム2006・全映協グランプリ2006

   
 

[主 催]

 

全国地域映像団体協議会

   
 

[開催趣旨]

 

フォーラムを通じ、次代のコンテンツの可能性を探り、新しいコンテンツ制作の在り方と活用方法を求める。地域からの日本のコンテンツ制作の新しい流れが芽生えることを目的とする。

   
 

[開催日]

 

2006年11月24日

   
 

[会 場]

 

広島県民文化センター 多目的ホール

   
 

[対 象]

 

全国地域映像団体協議会会員、映像関係各官庁、関係団体、映像関連学科の学生、一般

   
 

 

[名 称]

 

gコンテンツ・ワールド2006

   
 

[主 催]

 

財団法人日本情報処理開発協会、gコンテンツ流通推進協議会

   
 

[開催趣旨]

 

情報技術の進歩により大量にかつ無秩序に存在する情報(コンテンツ・リソース)に位置情報を付加したものを「gコンテンツ」として捉え、新たなサービスの創出、産業創生を目指し、平成15年に「gコンテンツ流通推進協議会」を設立、活動を続けてきた。今回で3回目の開催となる。今回の『g-Contents world』では、コンセプトを「gコンテンツ・マッシュアップ」とし、日々変化を続けるgコンテンツの最新トレンドに着目し紹介する。

   
 

[開催日]

 

2006年10月16〜17日

   
 

[会 場]

 

青山TEPIAホール

   
 

[対 象]

 

コンテンツ関連、観光関連、モバイル関連、等企業、関連団体、一般

   
 

 

[名 称]

 

第19回東京国際映画祭

   
 

[主 催]

 

財団法人日本映像国際振興協会

   
 

[開催趣旨]

 

コンペテション部門を中心に、アジアを始め世界各国から集められた文化価値の高い優れた作品を紹介するとともに、有識者による国際シンポジウム、日本の新進監督や海外からの評価の高い巨匠の作品紹介、若い映画人の制作活動を支援するプログラム等、わが国の映像文化、及び産業の発展に寄与する。

   
 

[開催日]

 

2006年10月21〜29日

   
 

[会 場]

 

渋谷Bunkamura、六本木ヒルズ、他

   
 

[対 象]

 

映像産業関係企業および個人、関連団体、一般

   
 

 

[名 称]

 

東京コンテンツマーケット2006

   
 

[主 催]

 

独立行政法人中小企業基盤整備機構関東支部

   
 

[開催趣旨]

 

アイディアや技術力等に優れていながらも下請構造の中に埋もれていた中小・ベンチャー企業に対し、ビジネスマッチングの機会を提供することで、下請構造を脱しての新規市場における販路の拡大や制作資金の獲得、技術提携等を促進し、中小・ベンチャー企業による市場の活性化を図る。

   
 

[開催日]

 

2006年10月27、28日

   
 

[会 場]

 

六本木ヒルズ 森タワー「アカデミーヒルズ40」

   
 

[対 象]

 

映像系コンテンツの製作を行う中小・ベンチャー企業、コンテンツの放送・配給・流通に関わる事業者、コンテンツ制作資金の提供者、キャラクター、ライセンシー企業、一般

   
 

 協 賛 


 

[名 称]

 

CEATEC JAPAN(シーテック ジャパン)2006

   
 

[主 催]

 

情報通信ネットワーク産業協会、社団法人電子情報技術産業協会、社団法人日本パーソナルコンピュータソフトウェア協会

   
 

[開催趣旨]

 
[1] 映像・通信・情報が融合したデジタルネットワーク時代を反映した、最新の技術・製品・システム・ソフトを一堂に集め、その成果を情報発信する。
[2] 分野ごとに最新成果や最新動向を発信することにより専門性を発揮し、各ユーザーの関心・期待・ニーズに応える。
[3] 通信・情報・映像分野における日本、アジア最大の情報発信・交流メディアとして、グローバルレベルの最新成果、最新動向、活力を世界に発信する。
[4] 関連産業界が一丸となって広く社会に問いかけ、産業の一層の進展と社会貢献を促すとともに、デジタルネットワーク時代における生活文化、経済、社会の発展に貢献する。
   
 

[開催日]

 

2006年10月3〜7日

   
 

[会 場]

 

幕張メッセ(日本コンベンションセンター)

   
 

[対 象]

 

企業(製造業、サービス業、通信・放送事業者)、団体、教育機関

   
 
 
   
 

 編集後記


 

やっと梅雨が明けました。 今年は、異常気象で、各地で大雨が続きました。 関東地方は、ぐずついた天気が続いていましたが、梅雨明け後も、若干涼しい日が続いていました。その後、西日本と同じように暑い日になっています。
今年は、政府がクールビズを推進していることもあり、当協会でも、6月から9月の4ヶ月間、執務室での軽装を励行中です。地球温暖化対策の一環として、冷房適温化の徹底のための、取り組みです。 夏は暑いものだと割り切って過ごしたいのですが、やはりエアコンに頼ってしまうところが辛いです。できるだけエアコンに頼らず過ごしたいものです。
協会の事業の一つである、デジタルコンテンツ白書2006が発刊されました。デジタルコンテンツに関連した種々の状況を把握するために有用な情報が詰まっています。是非、ご活用ください。 (S.Y)

 
 
     

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