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DCAJ news No.130
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国内レポート
「第21回デジタルコンテンツグランプリ」「デジタルクリエイターズコンペティション2006」:受賞作品上映会・贈賞式・交流会を実施
「第21回デジタルコンテンツグランプリ」「デジタルクリエイターズコンペティション2006」:受賞作品上映会・贈賞式・交流会を実施
2007年2月16日(金)、秋葉原UDXビル先端ナレッジフィールド3Dシアターにて「第21回デジタルコンテンツグランプリ」「デジタルクリエイターズコンペティション2006」受賞作品上映会・贈賞式・交流会が開催され、受賞者への表彰状・トロフィーの贈呈が行われた。
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クリエイティブな仕事の博覧会:CREATIVE JOB EXPO TOKYO『クリ博』を開催しました
クリエイティブな仕事の博覧会:CREATIVE JOB EXPO TOKYO『クリ博』を開催しました
2007年2月28日(水)、青山の神宮外苑にあるTEPIAにて(財)デジタルコンテンツ協会・潟潤[クスコーポレーション主催、厚生労働省後援による、クリエイティブな仕事の博覧会「クリ博」が開催された。
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インディーズアーティストコンペティション:“Independence・d 2007”を開催
インディーズアーティストコンペティション:“Independence・d 2007”を開催
インディーズレーベル、インディーズアーティストの適正な発展と、新たな才能の発掘・交流を目的としたインディーズアーティストコンペティション「Independence-d 2007」が2007年2月3日(土)〜4日(日)の両日、「STUDIO COAST」(東京都江東区)で開催され、7,000人近い来場者で賑わった。
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ゲームクリエイターズインキュベイトコンペティション:「ゲーム甲子園2006」秋葉原で発表・授賞式を開催
ゲームクリエイターズインキュベイトコンペティション:「ゲーム甲子園2006」秋葉原で発表・授賞式を開催
新たなゲームソフトの企画ならびにゲームクリエイターを発掘し、ゲームコンテンツ企画開発の土壌を醸成することを目的としたゲームクリエイターズインキュベイトコンペティション「ゲーム甲子園2006」の発表・授賞式が、2007年2月23日(金)秋葉原UDXアキバ3Dシアターで開催された。
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デジタルシネマに関する調査研究:インドを中心としたアジアにおけるe-cinemaの動向について
2007年2月1日(木)、東京・蒲田の日本工学院専門学校デジタルシアターにて、デジタルシネマに関する調査研究(日本自転車振興会の補助事業)のセミナー「インドを中心としたアジアにおけるe-cinemaの動向について」が開催された。
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DCAJ 2月度セミナー:「動画映像と感性表現」
2007年2月2日(金)、東京・蒲田の日本工学院専門学校デジタルシアターで開催された動画映像の視覚評価に関する調査研究(日本自転車振興会の補助事業)講演会「動画映像と感性表現」の概要をレポート。セミナーの後半には、前日同様『デジタルdeみんなのムービー』特別企画「デジタルシネマ上映機材体験会」が開催された。
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H19年2月度 日本自転車振興会補助事業による講演会より「3Dコンテンツに関する調査研究委員会」講演会
2007年2月9日(金)、秋葉原UDXビルのアキバ3Dシアターにて、(株)新産業文化創出研究所のご後援を受けた講演会を「日本・韓国における3Dシネマ興行とその動向」のテーマで開催。当日は60名を上回る聴講者の参加を受け、大盛況を博した。
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2007年2月度DCAJ特別セミナー:「2007年のコンテンツ市場を展望」報告
2007年2月23日(金)、当協会の会議室において、当協会主催のセミナー「2007年のコンテンツ市場を展望」が開催され、コンテンツ・メディア事業やデジタル産業の業界関係者による2007年の展望が示された。
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バックナンバー
日・韓コンテンツ産業のアジア戦略
2007/1/31 No.129
ごあいさつ(当協会会長代行・高島章)
2007/1/31 No.129
マルチコンテンツの国際フェスティバル開催に向けて
2007/1/31 No.129
「3Dコンテンツに関する調査研究委員会」講演会
2007/1/31 No.129
コンテンツビジネス拡大の方策とは?
2006/12/26 No.128
「知的財産・コンテンツ研修」レポート
2006/12/26 No.128
DCAJ会長賞には(株)HBCフレックス社
2006/12/26 No.128
クリ博・適職ガイダンス、開催
2006/12/26 No.128
TCM審査員特別賞に「TAXI」、無料の経営相談ブースも
2006/12/26 No.128
DCAJの事業成果を2つの学会で発表
2006/12/26 No.128
デジタルコンテンツの将来動向
2006/10/25 No.127
韓流ブームの次の一手と日本の戦略
2006/08/17 No.126
理事会・評議員会を開催
2006/08/17 No.126
「亜州芸術科学学会」が日本で初開催
2006/07/05 No.125
平成17年度 報告書概要
2006/07/05 No.125
理事会・評議員会を開催
2006/05/23 No.124
新しい“音”の才能が集結---『Independence-D』
2006/05/23 No.124
『ゲーム甲子園2005』発表・授賞式を開催
2006/05/23 No.124
コンテンツビジネスの活性化推進についての報告
2006/05/23 No.124
『書くことは楽しい』の上映発表会開催
2006/05/23 No.124
「2005総決算-デジタルコンテンツの担い手たち」
2006/02/22 No.123
「みんなdeムービー」シンポジウム
2006/02/22 No.123
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