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2007年2月28日(水)、青山の神宮外苑にあるTEPIAにて(財)デジタルコンテンツ協会・潟潤[クスコーポレーション主催、厚生労働省後援による、クリエイティブな仕事の博覧会「クリ博」が開催された。
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インディーズレーベル、インディーズアーティストの適正な発展と、新たな才能の発掘・交流を目的としたインディーズアーティストコンペティション「Independence-d 2007」が2007年2月3日(土)〜4日(日)の両日、「STUDIO COAST」(東京都江東区)で開催され、7,000人近い来場者で賑わった。
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新たなゲームソフトの企画ならびにゲームクリエイターを発掘し、ゲームコンテンツ企画開発の土壌を醸成することを目的としたゲームクリエイターズインキュベイトコンペティション「ゲーム甲子園2006」の発表・授賞式が、2007年2月23日(金)秋葉原UDXアキバ3Dシアターで開催された。
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2007年2月1日(木)、東京・蒲田の日本工学院専門学校デジタルシアターにて、デジタルシネマに関する調査研究(日本自転車振興会の補助事業)のセミナー「インドを中心としたアジアにおけるe-cinemaの動向について」が開催された。
2007年2月2日(金)、東京・蒲田の日本工学院専門学校デジタルシアターで開催された動画映像の視覚評価に関する調査研究(日本自転車振興会の補助事業)講演会「動画映像と感性表現」の概要をレポート。セミナーの後半には、前日同様『デジタルdeみんなのムービー』特別企画「デジタルシネマ上映機材体験会」が開催された。
2007年2月9日(金)、秋葉原UDXビルのアキバ3Dシアターにて、(株)新産業文化創出研究所のご後援を受けた講演会を「日本・韓国における3Dシネマ興行とその動向」のテーマで開催。当日は60名を上回る聴講者の参加を受け、大盛況を博した。
2007年2月23日(金)、当協会の会議室において、当協会主催のセミナー「2007年のコンテンツ市場を展望」が開催され、コンテンツ・メディア事業やデジタル産業の業界関係者による2007年の展望が示された。