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DCAJ news No.134
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〜多様性からの創造〜「ASIAGRAPH2007 in Tokyo」、10月開催
9月18日より各プログラム事前申込受付をASIAGRAPH WEBサイトにて受け付けております。

日本を代表する映画監督の押井守氏や河口洋一郎氏などがアジアの映像表現の魅力について語る記念講演パネルをはじめ、アジア各国を代表するCGやVR研究の第一人者による最先端技術についての学術発表や、CGを実写映像に巧みに取り入れて話題となった「ALWAYS 三丁目の夕日」の公開直前の続編を山崎貴監督自らが語るトーク&上映など、学術的先進性と魅力を兼ね備えたプログラムを数多く実施します。

さらに、CGアート界で活躍するトップアーティストから若手クリエイターまでの幅広いCG作品を展示するCGアートギャラリーや、映画制作プロダクションやゲームメーカーなどがブース出展するクリエイティブファクトリー、大学や企業の研究機関が開発した最新の技術展示を行う先端技術展など、専門家でなくとも楽しめるプログラムも充実しています。
このほかにも学生や若手クリエイターのためのセミナー・ワークショップや適職フェアなども開催するなど、アジアグラフはCG産業の全てを網羅した総合イベントです。

◇記念講演パネル
日本/アジアを代表する映画監督、芸術家等をお招きし、アジア独自の芸術・文化・産業について、パネル講演いたします。
http://www.asiagraph.jp/program/panel/

◇国際シンポジウム
世界で活躍するトップクリエイターや著名研究者を招いて、アジア独自のCG産業の未来について語り合います。
http://www.asiagraph.jp/program/symposium/

◇トーク&上映
最新のCG技術を取り入れた話題の映画やゲーム等を、制作者の解説を交えて上映します。
http://www.asiagraph.jp/program/talk/

◇テクニカルセッション
招待論文として最新の研究成果に関する論文を寄稿していただいた、日本・韓国・中国で活躍されるアジアを
代表するVRの研究者による研究発表を行います。
http://www.asiagraph.jp/program/session/

◇適職フェア
CG業界への就職を目指すクリエイティブ系の学生向けに、業界の先端で活躍する企業(CG・VFX系×1社、ゲーム系×1社)
が実践的就職セミナーを実施します。さらに、現役クリエイターによるポートフォリオ添削指導を実施します。
http://www.asiagraph.jp/program/fair

バックナンバー
ASIAGRAPH2007 2007年の秋、<ASIAGRAPH2007>を開催
2007/5/30 No.132
『コンテンツビジネス in 中国』発刊!
2007/5/30 No.132
平成18年度日本自転車振興会補助事業
2007/5/30 No.132
第42回理事会・第38回評議員会を開催
2007/4/27 No.131
DCAJ法的環境セミナー開催報告
2007/4/27 No.131
経済産業省18年度委託事業成果報告会
2007/4/27 No.131
受賞作品上映会・贈賞式・交流会を実施
2007/3/29 No.130
CREATIVE JOB EXPO TOKYO『クリ博』を開催しました。
2007/3/29 No.130
“Independence・d 2007”を開催
2007/3/29 No.130
「ゲーム甲子園2006」秋葉原で発表・授賞式を開催
2007/3/29 No.130
インドを中心としたアジアにおけるe-cinemaの動向について
2007/3/29 No.130
「動画映像と感性表現」
2007/3/29 No.130
「3Dコンテンツに関する調査研究委員会」講演会
2007/3/29 No.130
「2007年のコンテンツ市場を展望」報告
2007/3/29 No.130
日・韓コンテンツ産業のアジア戦略
2007/1/31 No.129
ごあいさつ(当協会会長代行・高島章)
2007/1/31 No.129
マルチコンテンツの国際フェスティバル開催に向けて
2007/1/31 No.129
「3Dコンテンツに関する調査研究委員会」講演会
2007/1/31 No.129
コンテンツビジネス拡大の方策とは?
2006/12/26 No.128
「知的財産・コンテンツ研修」レポート
2006/12/26 No.128
DCAJ会長賞には(株)HBCフレックス社
2006/12/26 No.128
クリ博・適職ガイダンス、開催
2006/12/26 No.128
TCM審査員特別賞に「TAXI」、無料の経営相談ブースも
2006/12/26 No.128
DCAJの事業成果を2つの学会で発表
2006/12/26 No.128
デジタルコンテンツの将来動向
2006/10/25 No.127
韓流ブームの次の一手と日本の戦略
2006/08/17 No.126
理事会・評議員会を開催
2006/08/17 No.126
「亜州芸術科学学会」が日本で初開催
2006/07/05 No.125
平成17年度 報告書概要
2006/07/05 No.125
理事会・評議員会を開催
2006/05/23 No.124
新しい“音”の才能が集結---『Independence-D』
2006/05/23 No.124
『ゲーム甲子園2005』発表・授賞式を開催
2006/05/23 No.124
コンテンツビジネスの活性化推進についての報告
2006/05/23 No.124
『書くことは楽しい』の上映発表会開催
2006/05/23 No.124
「2005総決算-デジタルコンテンツの担い手たち」
2006/02/22 No.123
「みんなdeムービー」シンポジウム
2006/02/22 No.123
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