[名 称]
創造都市シンポジューム
[主 催]
大阪市立大学
[開催趣旨]
無形の世界文化遺産となる石州和紙の発展のため、デジタルコンテンツはいかに貢献できるかを話し合う。
[開催日]
2008年12月3日
[会 場]
大阪駅前第二ビル6F 市立大学サテライト校
[対 象]
デジタルアーカイブ、デジタルコンテンツに関連する企業、団体、学生、一般
Metaverse & Machinima Symposium 2008 3D世界とゲーム&マシニマ・シンポジウム
メタバース協会
Machinima(マシニマ)とは、‘machine’と‘cinema’を組み合わせた造語で、ゲームや仮想空間のグラフィックスエンジンを用いて作られるCGムービー。Machinimaは、1990年代後半に登場し、その後様々なゲームを利用してミュージッククリップが制作され世界的に広く認知されるようになった。最近は、メタバースやオンラインゲームと融合し、広告等新たな表現形式として期待されている。そのメタバースやマシニマの紹介と、それを利用した新たなコンテンツビジネスの可能性を探る。
2008年12月15、16日
明治大学 駿河台キャンパス
3D、ゲームに関連する企業、団体、学生、一般
こどもの時に見た夢2008−2009
東日本旅客鉄道株式会社
次世代のクリエイティブ人材であるこどもを対象に、優れたCG作品の展示を行うことで高いレベルの到達目標を示し、さらなる創造性の発達と創作意欲の拡大を促す。この分野での先端教育と産業人材育成の礎とする。
第1期「小学生部門」2008年12月6〜25日 第2期「中学生部門」2008年12月27日〜2009年1月22日
JR上野駅Breakステーションギャラリー
CG・アニメ関連する企業、団体、教育機関、学生、一般
福岡ゲーム産業就職フェアin東京
福岡コンテンツ産業拠点推進会議、福岡県
福岡県(九州)に元気なゲーム制作企業が数多く存在すること、生活環境としても魅力的であること等を積極的に知ってもらうことにより、首都圏から優れた人材を集めるとともに、首都圏において本県の取り組みをアピールする。
2009年3月8日
秋葉原ダイビル
ゲーム業界等で働いている転職希望者、2010年卒の専門学校生、2010年卒の4年生大学新卒者、その他の専門学校生・大学生
新年明けましておめでとうございます。 新年号をお届けします。1月に入りましたが、東京では、最近は、殆ど雪が降りません。これも暖冬によるものでしょうか。でも、やはり寒い日が続いています。暖かい日があっても続きません。春の訪れが待ち遠しいです。 今号は、昨年実施致しましたイベントや海外からの情報の報告です。これから実施されるセミナーにつきましては、次号に掲載する予定です。 今年も、皆様のお役に立てるような記事をお届けするように、努めようと思います。ということで、今年もよろしく。 (S.Y)