マルチメディアグランプリ・MMCA会長賞


マルチメディアグランプリMMCA会長賞

坂口博信氏
株式会社スクウェア エグゼクティブプロデューサー
MMGP2000






■プロフィール■
1962年茨城県生まれ。
1986年9月株式会社スクウェア設立に伴い、取締役企画・開発部長に就任。
1991年4月株式会社スクウェア代表取締役副社長に就任。開発部門を統括。
2001年2月株式会社スクウェア エグゼクティブプロデューサー(代表取締役副社長辞任)。


 入社以来、開発部門を統括。2001年2月よりスクウェア専属のエグゼクティブプロデューサーとして、同社プロジェクトにおける開発をとりまとめる。代表作品である「ファイナルファンタジー」シリーズは、全世界で3,000万本以上販売された人気作品。現在、2001年夏の公開を目指し、SQUARE USAのホノルルスタジオにてフルCG映画「FINAL FANTASY」を製作中。監督として、人間の表情や動きなどの感情表現を実写と見まがうリアルなCGで表現したフルCG映画の完成を目指している。さらに、2001年スタート予定のオンラインサービス「PlayOnline (プレイオンライン)」においてプロジェクトの企画・開発を指揮する。
■代表作品■
1984年デストラップ(パソコン用ソフト)
1987年ファイナルファンタジー
(ファミリーコンピュータ用ソフト)
1988年ファイナルファンタジーII
(ファミリーコンピュータ用ソフト)
1990年ファイナルファンタジーIII
(ファミリーコンピュータ用ソフト)
1991年ファイナルファンタジーIV
(スーパーファミコン用ソフト)
1992年ファイナルファンタジーV
(スーパーファミコン用ソフト)
1994年ファイナルファンタジーVI
(スーパーファミコン用ソフト)
1995年クロノ・トリガー
(スーパーファミコン用ソフト)
1997年ファイナルファンタジーVII
(プレイステーション用ソフト)
1999年ファイナルファンタジーVIII
(プレイステーション用ソフト)
2000年ファイナルファンタジーIX
(プレイステーション用ソフト)

■受賞歴■
2000年5月米国Academy of Interactive Arts and Sciences主催
「Hall of Fame Award」 を受賞


受賞コメント

 この度はMMCA会長賞をいただき、とても嬉しく思います。
 現在、これまで「ファイナルファンタジー」シリーズで培った表現力を結集した、フルデジタルCG映画「FINAL FANTASY」プロジェクトを、西暦2001年公開に向けて進めています。この映画では「生命」、そして「心」がなぜ存在するのかを映像で語りたい、そう思っています。その中で、今まで難しいといわれてきた、人間の感情表現そのものをCGで映像化することに挑戦しています。本作品は全米そして日本での公開に向けて製作追い込みに入っており、皆様の前にお届けできる日もそう遠くはありません。ぜひ楽しみに待っていて欲しいと思います。
 一方、スクウェアの新たな挑戦として、人々がネットワークでつながり、その出会いやコミュニケーションを通して楽しみを拡げていけるオンラインエンタテインメントサービス「PlayOnline (プレイオンライン)」の展開も並行して準備しています。本格ネットワークRPG「ファイナルファンタジーXI」をはじめとした様々なコンテンツを現在準備中です。本当に掛け値なしに面白いですよ、これは。期待していて下さい。
 また、オンラインばかりでなく従来のパッケージゲームソフトの方も、どんどん新しい試みにチャレンジしていきます。
 ゲーム、そして、エンタテインメントそのものの進化には終わりはありません。今後も時代の先端を切り拓いていくエンタテインメントを生み出していく挑戦を続けていきます。これまで一緒に仕事をしてきた仲間たちとともに、今回の受賞を喜びたいと思います。ありがとうございました。

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