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デジタルコンテンツの真正性認証に関する調査研究報告書
| 1 |
はじめに |
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1.1 |
調査研究の背景と目的 |
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1.2 |
本年度の調査研究の概要(エグゼクティブ・サマリー) |
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1.3 |
調査研究体制 |
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| 2 |
著作物としてのコンテンツ真正性に関わるモデル分析 |
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2.1 |
デジタル著作権の考え方 |
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2.1.1 |
デジタル万引き |
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2.1.2 |
情報という財貨の特質 |
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2.1.3 |
創作のためのインセンティブ |
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2.1.4 |
アナログとデジタル |
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2.1.5 |
著作権法の枠内の対処策 |
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2.1.6 |
著作権制御方法の流動化 |
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2.1.7 |
著作権法を超えて情報法へ |
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2.2 |
コンテンツ真正性の解決課題と技術要件 |
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2.2.1 |
真正性の定義 |
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2.2.2 |
ネットワーク社会における4つの解決課題 |
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2.2.3 |
課題解決のための技術要件 |
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2.3 |
デジタルコンテンツを支える社会システム基盤 |
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2.3.1 |
Dマーク |
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2.3.2 |
クリエイティブ・コモンズ |
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2.4 |
映像関連業界の動き |
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2.5 |
米国著作権ビジネス調査 |
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2.6 |
まとめ |
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| 3 |
ネットワーク社会における真正性認証に関わる要素技術の整理 |
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3.1 |
真正性認証に関わる技術基盤のとらえ方 |
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3.1.1 |
e文書系コンテンツと著作物コンテンツの比較 |
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3.1.2 |
真正性認証のための技術要件と要素技術 |
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3.1.3 |
e文書系要素技術の著作物コンテンツへの適用可能性 |
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3.2 |
e文書系コンテンツで用いられる要素技術 |
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3.2.1 |
電子署名 |
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3.2.2 |
タイムスタンプ |
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3.3 |
著作物コンテンツで用いられる要素技術 |
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3.3.1 |
DRM |
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3.3.2 |
電子透かし |
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3.3.3 |
ライセンス情報の標準化(REL,Rights Expression Language) |
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3.4 |
まとめ |
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| 4 |
著作物としてのコンテンツ真正性認証のためのフレームワーク |
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4.1 |
真正性認証フレームワーク |
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4.1.1 |
認証モチベーション |
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4.1.2 |
真正性認証ブロセスの抽象化 |
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4.2 |
基本モデル |
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4.2.1 |
ダイレクトトラスト型 |
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4.2.2 |
レジストリ型 |
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4.2.3 |
証明書型 |
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4.3 |
認証フレームワーク実現のための課題考察 |
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4.3.1 |
基本モデルの適用可能性 |
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4.3.2 |
他の技術との相互運用性 |
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4.3.3 |
真正性認証を支える法制度 |
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4.3.4 |
真正性認証を支える社会的信頼関係 |
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| 5 |
まとめ |
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| 6 |
参考文献 |
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付録 |
e文書の真正性に関わるビジネスモデルと法制度 |
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A |
e文書系既存ビジネスのケーススタディ |
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B |
e文書系コンテンツ真正性を支える法基盤 |
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C |
米国著作権登録ビジネス調査報告(別冊) |
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