| I. |
本調査に用いたデータ |
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| II. |
成長するブロードバンドユーザーマーケット |
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1. |
家庭内PCによるインターネット利用世帯と利用人口のブロードバンド化 |
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(1) インターネット利用世帯の伸長状況 |
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(2) インターネット利用人口の伸長状況 |
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2. |
ブロードバンドユーザーのプロフィール |
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3. |
インターネット利用暦から見たブロードバンド化率 |
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4. |
ブロードバンドユーザーの現状の接続形態と将来意向 |
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(1) 現状の接続形態 |
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(2) 今後導入したい接続形態 |
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5. |
利用帯域の相違によるインターネット接触状況比較 |
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(1) ブロードバンドユーザーとナローバンドユーザーのインターネット利用 |
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(2) ブロードバンドユーザーとナローバンドユーザーのWebサイトカテゴリー接触状況 |
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6. |
ブロードバンドユーザーのコンテンツ視聴状況 |
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(1) ブロードバンドコンテンツ視聴実態及び意向とマーケット |
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(2) ブロードバンドコンテンツの視聴ジャンルとプロフィール |
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(3) 有料ブロードバンドコンテンツの視聴及び視聴希望ジャンル |
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| III. |
主要コンテンツ及びメディア別の利用動向 |
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1. |
映像コンテンツの視聴実態(全体とメディア別) |
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(1) 全体(パッケージメディア、映画館、テレビ放送) |
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(2) パッケージソフト(DVD、VHS) |
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(3) テレビ放送(有料放送含む) |
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(4) 映画館 |
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2. |
コンテンツ提供メディアの利用状況 |
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(1) テレビ放送 |
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(2) 映像配信(PC、テレビ) |
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(3) パッケージソフト |
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(4) ゲーム(家庭用、携帯型、オンライン型) |
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(5) 携帯電話/PHS |
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(6) モバイル機器(ノートPC、PDA) |
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| IV. |
ブロードバンドコンテンツ配信事業の動向 |
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1. |
ブロードバンドコンテンツ業界の全体構図 |
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2. |
ブロードバンドコンテンツ流通ビジネスの典型的事業モデル |
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(1) ビジネスモデル |
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(2) 映像配信サービスの事業モデル |
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(3) 放送事業 |
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3. |
ブロードバンドコンテンツ流通事業の現状 |
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(1) 事業者の現状 |
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(2) 放送/配信サービス内容 |
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(3) ブロードバンドコンテンツ流通の市場規模 |
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4. |
今後のブロードバンドコンテンツ市場を展望する |
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