| 1 |
調査の概要 |
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1.1 |
調査名称 |
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1.2 |
本年度調査研究のポイン |
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1.3 |
調査の内容及び方法 |
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1.3.1 |
ネットワーク上で流通するデジタルコンテンツ【調査@】 |
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1.3.2 |
コンテンツ産業(調査@を除くデジタルコンテンツ市場、デジタルコンテンツ関連市場を含む)【調査A】 |
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1.3.3 |
コンテンツ産業内外における経済波及効果の分析【調査B】 |
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1.4 |
対象とするデジタルコンテンツ |
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1.5 |
市場規模の定義 |
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1.5.1 |
ネットワーク上で流通するデジタルコンテンツの市場規模 |
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1.5.2 |
その他のデジタルコンテンツの市場規模 |
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1.5.3 |
デジタルコンテンツ関連市場規模 |
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1.6 |
調査品目(市場規模の推計単位) |
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1.6.1 |
ネットワーク上で流通するデジタルコンテンツの市場規模 |
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1.6.2 |
その他のデジタルコンテンツの市場規模 |
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1.6.3 |
デジタルコンテンツ関連市場規模(プロダクツ市場) |
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1.6.4 |
デジタルコンテンツ関連市場規模(周辺市場) |
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1.6.5 |
コンテンツ産業の市場規模 |
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1.7 |
調査の詳細 |
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1.7.1 |
文献調査 |
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1.7.2 |
ヒアリング調査 |
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1.8 |
推計方法 |
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1.8.1 |
市場規模の推計方法 |
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1.9 |
調査体 |
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| 2 |
調査結果の概要 |
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| 3 |
コンテンツ市場の動向 |
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3.1 |
映像系 |
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3.1.1 |
映像ソフト市場 |
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3.1.2 |
映画市場 |
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3.1.3 |
新たな展開 |
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3.1.4 |
今後のポイント |
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3.1.5 |
携帯電話向け映像配信ビジネスの本格化と波及効果 |
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3.2 |
音楽 |
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3.2.1 |
音楽ソフト・音楽配信市場 |
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3.2.2 |
新たな展開 |
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3.2.3 |
今後のポイント |
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3.3 |
ゲーム |
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3.3.1 |
ゲーム専用機向けソフト市場 |
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3.3.2 |
オンラインゲーム市場及び携帯電話向けゲーム市場 |
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3.3.3 |
新たな展開 |
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3.3.4 |
今後のポイント |
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3.4 |
図書、画像・テキスト |
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3.4.1 |
出版市場 |
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3.4.2 |
電子書籍市場 |
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3.4.3 |
新たな展開 |
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3.4.4 |
今後のポイント |
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3.4.5 |
デジタル化の進展がもたらすオンライン・ジャーナリズムの変容 |
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| 4 |
デジタルコンテンツ関連市場の動向 |
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4.1 |
プロダクツ市場の動向 |
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4.2 |
周辺市場の動向 |
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| 5 |
コンテンツ産業内外における経済波及効果の分析 |
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5.1 |
調査研究の目的 |
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5.2 |
先行研究例 |
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5.3 |
本調査研究の特徴 |
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5.4 |
本調査研究の前提 |
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5.5 |
付加価値の流れ |
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5.6 |
基本的な経済波及効果の構造図 |
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5.7 |
経済波及効果のマクロ図・セミマクロ図・ミクロ図 |
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5.8 |
今後の課題 |
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5.9 |
今後の展望 |
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