デジタルコンテンツの市場規模とコンテンツ産業の構造変化に関する調査研究

デジタルコンテンツ市場関連の調査研究業務(国内市場)報告書         全体はこちら

調査の概要
1.1 調査名称
1.2 本年度調査研究のポイン
1.3 調査の内容及び方法
   1.3.1  ネットワーク上で流通するデジタルコンテンツ【調査@】
   1.3.2  コンテンツ産業(調査@を除くデジタルコンテンツ市場、デジタルコンテンツ関連市場を含む)【調査A】
   1.3.3  コンテンツ産業内外における経済波及効果の分析【調査B】
1.4 対象とするデジタルコンテンツ
1.5 市場規模の定義
   1.5.1   ネットワーク上で流通するデジタルコンテンツの市場規模
   1.5.2   その他のデジタルコンテンツの市場規模
   1.5.3   デジタルコンテンツ関連市場規模
1.6 調査品目(市場規模の推計単位)
   1.6.1   ネットワーク上で流通するデジタルコンテンツの市場規模
   1.6.2   その他のデジタルコンテンツの市場規模
   1.6.3   デジタルコンテンツ関連市場規模(プロダクツ市場)
   1.6.4   デジタルコンテンツ関連市場規模(周辺市場)
   1.6.5   コンテンツ産業の市場規模
1.7 調査の詳細
   1.7.1   文献調査
   1.7.2   ヒアリング調査
1.8 推計方法
   1.8.1   市場規模の推計方法
1.9 調査体
調査結果の概要
コンテンツ市場の動向
3.1   映像系
   3.1.1   映像ソフト市場
   3.1.2   映画市場
   3.1.3   新たな展開
     3.1.4   今後のポイント
   3.1.5   携帯電話向け映像配信ビジネスの本格化と波及効果
3.2 音楽
   3.2.1   音楽ソフト・音楽配信市場
   3.2.2   新たな展開
   3.2.3   今後のポイント
3.3 ゲーム
   3.3.1   ゲーム専用機向けソフト市場
   3.3.2   オンラインゲーム市場及び携帯電話向けゲーム市場
   3.3.3   新たな展開
   3.3.4   今後のポイント
3.4 図書、画像・テキスト
   3.4.1   出版市場
   3.4.2   電子書籍市場
   3.4.3   新たな展開
   3.4.4   今後のポイント
   3.4.5   デジタル化の進展がもたらすオンライン・ジャーナリズムの変容
デジタルコンテンツ関連市場の動向
4.1 プロダクツ市場の動向
4.2 周辺市場の動向
コンテンツ産業内外における経済波及効果の分析
5.1 調査研究の目的
5.2 先行研究例
5.3 本調査研究の特徴
5.4 本調査研究の前提
5.5 付加価値の流れ
5.6 基本的な経済波及効果の構造図
5.7 経済波及効果のマクロ図・セミマクロ図・ミクロ図
5.8 今後の課題
5.9 今後の展望