デジタルコンテンツの市場規模とコンテンツ産業の構造変化に関する調査研究

アンケート調査によるデジタルコンテンツ関連動向調査               全体はこちら

1. 調査の目的と背景
(1)本事業の趣旨と背景
(2)調査先、対象コンテンツについて
(3)本調査内容まとめ
2. 映像コンテンツの二次利用対象マーケット規模と内容
2-1. 映像コンテンツ利用者のマーケット調査
 2-1-1.  映像コンテンツの二次利用の形態と目的
 2-1-2.  映像コンテンツ配信市場の動向
(1)コンテンツ配信市場の現状
(2)代表的な配信事業者と業界構造
(3)会員数からみた想定視聴者数、今後の事業展開と想定マーケット規模
 2-1-3.  映像コンテンツ制作市場の動向
(1)映画における特徴、業界構造、制作業界規模
(2)放送における特徴、業界構造、制作業界規模
(3)アニメにおける特徴、業界構造、制作業界規模
2-2. 一次流通と二次流通の構造と規模
 2-2-1.  映画における制作業界規模の推移
 2-2-2.  放送における制作業界規模の推移
 2-2-3.  ビデオにおける制作業界規模の推移
 2-2-4.  今後の推移予想
3. 提供コンテンツの内容と課題
3-1. 制作者とホルダーの動向
 3-1-1.  映像プロダクションの業態動向
 3-1-2.  提供可能コンテンツの数量について
 3-1-3.  著作権処理を巡る映像コンテンツの動向調査
(1)クリエイティブコモンズについて
(2)個人クリエイターの二次流通と権利処理について
(3)コンテンツの権利処理の課題と方策
 3-1-4.  映像の共同利用事例
(1)地域放送局のコンテンツ活用事例と課題
(2)自治体での観光映像利用事例と課題
3-2. 映像作品・映像素材の二次利用ニーズと供給の傾向
 3-2-1.  映像作品の二次利用ニーズと供給の傾向
(1)映像配信サイトのコンテンツの提供動向
(2)必要とされるコンテンツのジャンル分類・傾向分析
 3-2-2.  映像素材の二次利用ニーズと供給の傾向
(1)映像制作における映像素材の二次利用サービスの動向
(2)必要とされる映像素材のジャンル分類・傾向分析
 3-2-3. コンテンツ提供サイトの現状と傾向、対象マーケット等
(1)メーカー系映像ライブラリー提供企業
(2)独立系映像ライブラリー提供企業
3-3. ホルダーのコンテンツ提供における課題調査と分析
 3-3-1.  メタデータの作成・提供の人員、費用、時間等の課題要因分析
4. 情報提供サービスのビジネススキーム案・課題等
4-1. ゲートウエイサイトとしての情報提供サービスの機能
 4-1-1.  ホルダー自営サイトとのサービスの差別化と補完性によるゲートウエイサイトの意義
(1)ゲートウエイサーバー必要機能
(2)ビジネスモデルフロー
4-2. ビジネス収益モデルと今後の課題等
 4-2-1.  ビジネス収益モデル
 4-2-2.  今後の課題等
 
添付資料
1. アンケート用紙
2. アンケート集計結果